Nouveautés : Waatavi, World of Cars, Nooja et Kung Fu Panda World

J’ai comme l’impression que le créneau des social MMO est en pleine explosion. La preuve en est avec une cascade de nouveautés : Ouverture des betas de Waatavi, Worlds of Cars et Kung Fu Panda Worlds ainsi qu’une nouvelle version pour Nooja.

Ouverture de la beta publique de Waatavi

Après plusieurs mois d’expérimentation en phase alpha, les équipes de Waatavi sont enfin prête à ouvrir la beta publique de cet univers dès le mois prochain (à découvrir ici : Découvrez Waatavi, le premier social MMO). Au programme des nouveautés :

  • Amélioration du moteur de rendu pour plus de performance (rapidité, fluidité)
    L'univers en 2,5D de Waatavi

    L'univers en 2,5D de Waatavi

  • Intégration complète de Jiwa pour écouter de la musique et partager vos playlists in-game
  • Amélioration de la discothèque (cf. The Waave fait peau neuve) avec un affichage de la playlist, la possibilité de participer au mix et de consommer des boissons énergétiques (ou de faire le barman)

    La nouvelle discothèque de Waatavi

    La nouvelle discothèque de Waatavi

  • Amélioration de la salle de cinéma avec une capacité de 60 personnes, le streaming de vidéos depuis YouTube et de nombreux partenariats en cours de bouclage
  • Lancement de 2 nouveaux jeux (Just Draw It et Gloops)

    Gloops, prochainement sur Waatavi

    Gloops, prochainement sur Waatavi

  • Lancement de profils plus complets pour les membres

    Les nouveaux profils sur Waatavi

    Les nouveaux profils sur Waatavi

  • Intégration complète à Facebook

Rendez-vous le 2 avril pour l’ouverture de cette beta publique.

Lancement de la beta de Worlds of Cars

Après presque 1 an 1/2 de fignolage, Worlds of Cars est enfin ouvert au public (cf. Disney teste un nouvel univers virtuel sur le thème de Cars). La ville de Radiator springs est toute à vous pour explorer ses recoins, on y croise déjà quelques joueurs :

Découverte de Radiator Springs dans World of Cars

Découverte de Radiator Springs dans World of Cars

Un certain nombre de quêtes sont disponibles ainsi que la possibilité de gagner des points sur le circuit de course :

Une course dans World of Cars

Une course mulitjoueur dans World of Cars

Autant je ne peux que reconnaitre la qualité de la réalisation, autant j’ai comme l’impression qu’ils ont 2 ans de retard sur la sortie opérationnelle de cet univers. Depuis le film Cars il y a eu deux autres films de Pixar et les produits dérivés de Pixar commencent sérieusement à s’épuiser. Quel dommage car le potentiel ludique de cet univers est toujours intact.

Nouvelle version pour Nooja

Quelques mois après le lancement de sa première version (cf. Découverte de Nooja, un univers virtuel musical avec une approche casual), Nooja vient tout juste de lancer une seconde version avec un moteur graphique plus performant :

L'univers de Nooja

L'univers de Nooja

De nombreux contenus ont été ajoutés : 6 nouveaux écrans, de nouvelles quêtes ainsi que des jeux :

Exemple de jeu dans Nooja

Exemple de jeu dans Nooja

Connectez-vous en début de soirée et vous commencerez à croiser des joueurs qui discutent :

Rassemblement de joueurs dans Nooja

Rassemblement de joueurs dans Nooja

Je suis toujours aussi fan de cet univers, et plus particulièrement du soin apporté à la sonorisation de l’interface.

Ouverture de la beta de Kung Fu Panda World

Celle-là je ne l’avais pas vu venir, l’univers virtuel dérivé de Kung Fu Panda vient d’ouvrir ses portes : Kung Fu Panda World starts sneak peek. On ne sait pas grand chose de cet univers si ce n’est qu’il propose un environnement très ludique avec des mini-quêtes et des jeux multi-joueurs. L’univers est gratuit mais les joueurs sont régulièrement exposés à des pubs avant chaque partie, il existe une version payante à 5,95$/mois qui supprime les bannières et donne accès à du contenu premium.

L'univers graphique de Kung Fu Panda World

L'univers graphique de Kung Fu Panda World

Pour le moment le site est complètement saturé mais la situation devrait revenir à la normale dans les prochains jours. Test à suivre…

Le nouveau viewer de Second Life est enfin là

Après un certain nombre de mois (d’années ?) de teasing, le nouveau viewer de Second Life est enfin là : Second Life Viewer 2 Beta, Now Available. C’est donc avec beaucoup d’enthousiasme que j’ai installé et testé cette nouvelle mouture :

SL2

Le V.2 du viewer de Second Life

La grosse nouveauté de ce viewer concerne avant tout l’interface qui est maintenant divisé en 3 parties : Le haut de l’écran façon navigateur web avec la barre d’adresse, les flèches et le champ de recherche (comme annoncé l’année dernière), La barre latérale (nous y reviendrons) et le bas d’écran avec la fenêtre de tchat et les boutons pour parler, bouger… Pour une découverte en profondeur je vous propose la visite guidée officielle :

L’introduction de la barre d’adresse (qui repose sur les SLURL) est un premier gros changement et apporte beaucoup de praticité. Mais ce qui améliore encore plus l’expérience (surtout pour les novices) c’est la barre latérale qui donne accès à un certain nombre de fonctionnalités : L’écran d’accueil, la gestion de votre profile, de vos contacts, de vos groupes, de vos landmarks, de votre inventaire et de votre apparence.

De même, les boutons de bas d’écran sont bien pratiques pour accéder rapidement à l’historique de tchat, aux vues prédéfinies ou à la messagerie :

Les options de la nouvelle interface de Second Life

Les options de la nouvelle interface de Second Life

Mais la liste des nouveautés ne s’arrête pas là et de nombreuses améliorations ont été apportées :

  • Intégration facilitée de contenus HTML et Flash,
  • Nouveau système de déplacement ;
  • Synchronisation des lièvres avec la parole par défaut ;
  • Abandon du menu contextuel radial au profit d’un menu plus traditionnel…

Les changements sont au final plus nombreux que ceux que l’on constate au premier abord mais cette nouvelle version est très bien accueillie par la communauté : 21 Reasons the New Second Life Viewer 2.0 is a Huge Improvement. Je pense ne pas dire de bêtise en résumant ces nouveautés comme un grand geste pour faciliter la prise en main par les débutants (ou pseudo-débutants qui pourraient redécouvrir l’univers). Bref, cette seconde version du viewer est l’occasion de donner une seconde jeunesse à Second Life. Je précise qu’i n’y a pas d’ironie dans mon propos : L’univers n’a jamais cessé de progresser (aussi bien sur les plans techniques que fonctionnel et contenus) mais il fallait bien une seconde version pour faire table rase du passé et de la mauvaise presse que traîne SL depuis… depuis quand déjà ?

Nouveau site web, nouveau viewer, nouvelles ambitions… il semblerait que Linden Lab ai atteint une vitesse de croisière tout à fait confortable pour pérenniser sa plateforme et la faire progresser à un rythme viable. Je me réjouis par avance des nouvelles opportunités que ce renouveau va ouvrir dans des domaines comme la collaboration, l’éducation, l’expression culturelle… Pour fêter ça je paierais bien une nouvelle coupe de cheveu à mon avatar !

Et pour les utilisateurs de Mac, je ne saurais que trop vous conseiller ce tutorial pour profiter au mieux du nouveau viewer : SL 2.0 Beta still running too slowly on your Mac? No worries!.