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	<title>Commentaires sur : Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d&#8217;or</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité des univers virtuels et du v-business</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 06:39:52 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Par : Virtual Worlds News &#62; Zynga pourrait lancer sa propre plateforme virtuelle et divorcer de Facebook</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2685</link>
		<dc:creator>Virtual Worlds News &#62; Zynga pourrait lancer sa propre plateforme virtuelle et divorcer de Facebook</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 09:18:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] économique redoutable qui a été stabilisé depuis la tourmente de l&#8217;année dernière (Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d’or). Les revenus proviennent ainsi majoritairement de la vente d&#8217;objets virtuels, directement [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] économique redoutable qui a été stabilisé depuis la tourmente de l&#8217;année dernière (Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d’or). Les revenus proviennent ainsi majoritairement de la vente d&#8217;objets virtuels, directement [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
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		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 19:41:43 +0000</pubDate>
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		<description>@ Antoine &gt; Non c&#039;est bien ça, a un moment donné il y a forcément &quot;passage à la caisse&quot;. Mais les annonceurs frauduleux utilisent des techniques bien plus pernicieuses pour récupérer de l&#039;argent : N° et SMS sur-taxés, manipulation...

/Fred</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Antoine &gt; Non c&#8217;est bien ça, a un moment donné il y a forcément &#8220;passage à la caisse&#8221;. Mais les annonceurs frauduleux utilisent des techniques bien plus pernicieuses pour récupérer de l&#8217;argent : N° et SMS sur-taxés, manipulation&#8230;</p>
<p>/Fred</p>
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	<item>
		<title>Par : Antoine Viau</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2641</link>
		<dc:creator>Antoine Viau</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 01:23:35 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,
Un point m&#039;échappe et vous pourrez certainement m&#039;éclairer. Les méthodes de scam nécessitent bien, à un moment ou un autre, la demande de la carte bancaire de l&#039;utilisateur ? Si l&#039;on prend l&#039;exemple de l&#039;abonnement téléphonique (le test de QI) ou bien encore l&#039;envoi de CDs de Video Professor, il faut bien qu&#039;il y ait paiement au bout du compte. 
Je m&#039;étonne de cela parce que Dennis Yu explique que les utilisateurs ne sortent pas leur carte bancaire pour des annonces plus traditionnelles. Et de la même façon, ils refusent de payer pour des biens ou monnaie virtuels. 
Ils passent donc par des offres intermédiaires (le test de QI, etc.) mais qui se révèlent payantes elles aussi !
Ou bien, y a t&#039;il quelque chose que j&#039;ai mal compris ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
Un point m&#8217;échappe et vous pourrez certainement m&#8217;éclairer. Les méthodes de scam nécessitent bien, à un moment ou un autre, la demande de la carte bancaire de l&#8217;utilisateur ? Si l&#8217;on prend l&#8217;exemple de l&#8217;abonnement téléphonique (le test de QI) ou bien encore l&#8217;envoi de CDs de Video Professor, il faut bien qu&#8217;il y ait paiement au bout du compte.<br />
Je m&#8217;étonne de cela parce que Dennis Yu explique que les utilisateurs ne sortent pas leur carte bancaire pour des annonces plus traditionnelles. Et de la même façon, ils refusent de payer pour des biens ou monnaie virtuels.<br />
Ils passent donc par des offres intermédiaires (le test de QI, etc.) mais qui se révèlent payantes elles aussi !<br />
Ou bien, y a t&#8217;il quelque chose que j&#8217;ai mal compris ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2640</link>
		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 08:50:20 +0000</pubDate>
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		<description>@ rilax &gt; Non bien sûr, cela ne concerne pas le secteur du Free-to-Play puisque le modèle économique tourne autour de la monnaie et des objets virtuels.

/Fred</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ rilax &gt; Non bien sûr, cela ne concerne pas le secteur du Free-to-Play puisque le modèle économique tourne autour de la monnaie et des objets virtuels.</p>
<p>/Fred</p>
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	<item>
		<title>Par : Pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d&#8217;or &#124; Simple Entrepreneur</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2639</link>
		<dc:creator>Pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d&#8217;or &#124; Simple Entrepreneur</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 06:09:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Lire l&#8217;article original [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Lire l&#8217;article original [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Virtual Worlds News &#62; Scamville, ou pourquoi les social games ne &#8230; &#124; Drakz Free Online Service</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2637</link>
		<dc:creator>Virtual Worlds News &#62; Scamville, ou pourquoi les social games ne &#8230; &#124; Drakz Free Online Service</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 15:30:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] more: Virtual Worlds News &gt; Scamville, ou pourquoi les social games ne &#8230;   Share and [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] more: Virtual Worlds News &gt; Scamville, ou pourquoi les social games ne &#8230;   Share and [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : littlewings</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2632</link>
		<dc:creator>littlewings</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 09:49:41 +0000</pubDate>
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		<description>Article extrêmement intéressant, merci Frédéric.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Article extrêmement intéressant, merci Frédéric.</p>
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	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2619</link>
		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 08:10:31 +0000</pubDate>
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		<description>@ rilax &gt; Non bien sûr que non, cela ne concerne que les éditeurs peu regardant qui ont besoin de beaucoup de cash pour financer une croissance éclair (donc 2 ou 3 éditeurs de social games aux US).

/Fred</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ rilax &gt; Non bien sûr que non, cela ne concerne que les éditeurs peu regardant qui ont besoin de beaucoup de cash pour financer une croissance éclair (donc 2 ou 3 éditeurs de social games aux US).</p>
<p>/Fred</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : rilax</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2618</link>
		<dc:creator>rilax</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 12:47:23 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;article est très juste du point de vue des abus, mais ce n&#039;est pas pour autant vrai pour l&#039;ensemble des jeux gratuits online..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;article est très juste du point de vue des abus, mais ce n&#8217;est pas pour autant vrai pour l&#8217;ensemble des jeux gratuits online..</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : FredCavazza.net &#62; Deux prédictions supplémentaires pour 2010</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/12/14/scamville-ou-pourquoi-les-social-games-ne-sont-pas-la-poule-aux-oeufs-dor/comment-page-1/#comment-2614</link>
		<dc:creator>FredCavazza.net &#62; Deux prédictions supplémentaires pour 2010</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 22:45:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] avec le très juteux marché des social games, mais nous savons maintenant ce qu&#8217;il en est : Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d’or. Pour résumer une longue histoire, disons qu&#8217;une bonne partie des revenus mirifiques des [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] avec le très juteux marché des social games, mais nous savons maintenant ce qu&#8217;il en est : Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d’or. Pour résumer une longue histoire, disons qu&#8217;une bonne partie des revenus mirifiques des [...]</p>
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