<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires sur : Vers des univers virtuels HD ?</title>
	<atom:link href="http://www.virtualworldsnews.fr/2009/09/04/vers-des-univers-virtuels-hd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/09/04/vers-des-univers-virtuels-hd/</link>
	<description>Toute l&#039;actualité des univers virtuels et du v-business</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 06:39:52 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Par : Rich Commerce &#62; e-commerce et 3D sont-ils compatibles ?</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/09/04/vers-des-univers-virtuels-hd/comment-page-1/#comment-2648</link>
		<dc:creator>Rich Commerce &#62; e-commerce et 3D sont-ils compatibles ?</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:13:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.virtualworldsnews.fr/?p=888#comment-2648</guid>
		<description>[...] utilisateurs, par exemple dans des univers virtuels offrant un niveau de réalisme suffisant (cf. Vers des univers virtuels HD ?). Cette solution est intéressante car elle vous permet de monter en compétences sur une [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] utilisateurs, par exemple dans des univers virtuels offrant un niveau de réalisme suffisant (cf. Vers des univers virtuels HD ?). Cette solution est intéressante car elle vous permet de monter en compétences sur une [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Virtual Worlds News &#187; Archive du blog &#187; Une nouvelle phase de croissance pour les univers virtuels et le v-business</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/09/04/vers-des-univers-virtuels-hd/comment-page-1/#comment-2562</link>
		<dc:creator>Virtual Worlds News &#187; Archive du blog &#187; Une nouvelle phase de croissance pour les univers virtuels et le v-business</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 10:38:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.virtualworldsnews.fr/?p=888#comment-2562</guid>
		<description>[...] voient même dans les univers virtuels HD comme Blue Mars une opportunité pour ressusciter des expérimentations menées sur Second Life : [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] voient même dans les univers virtuels HD comme Blue Mars une opportunité pour ressusciter des expérimentations menées sur Second Life : [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mickaël</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2009/09/04/vers-des-univers-virtuels-hd/comment-page-1/#comment-2559</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 19:20:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.virtualworldsnews.fr/?p=888#comment-2559</guid>
		<description>Le CryEngine 2 nécessite une grosse machine pour tourner de façon convenable. Ceci implique que le public concerné se limite d&#039;autant. Les univers virtuels exploitant les derniers moteurs sont donc voués à être des marchés de niche.

Non?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le CryEngine 2 nécessite une grosse machine pour tourner de façon convenable. Ceci implique que le public concerné se limite d&#8217;autant. Les univers virtuels exploitant les derniers moteurs sont donc voués à être des marchés de niche.</p>
<p>Non?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
