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	<title>Commentaires sur : Nos avatars : vecteurs de communication de nos émotions ?</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité des univers virtuels et du v-business</description>
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		<title>Par : Tom (LeoMaxx dans SL)</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2008/07/13/nos-avatars-vecteurs-de-communication-de-nos-emotions/comment-page-1/#comment-1857</link>
		<dc:creator>Tom (LeoMaxx dans SL)</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 12:12:25 +0000</pubDate>
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		<description>Article intéressant :-)

Je rajouterai juste que des technologies, qui répondent aux émotions de l&#039;utilisateur sur son avatar, sont loin d&#039;être des utopies.

On sait par exemple que des appareils grands publics réagissent à certaines réactions humaines. C&#039;est le cas notamment des &quot;détecteurs de sourires&quot; sur certains appareils photos numériques ou encore le programme accompagnant l&#039;Eye Toy sur la tenace Playstation 2... 

Bref, ce n&#039;est qu&#039;une question de volonté avec les outils dont nous disposons aujourd&#039;hui. Une simple webcam pourrait suffit pour retranscrire nos émotions IG.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Article intéressant :-)</p>
<p>Je rajouterai juste que des technologies, qui répondent aux émotions de l&#8217;utilisateur sur son avatar, sont loin d&#8217;être des utopies.</p>
<p>On sait par exemple que des appareils grands publics réagissent à certaines réactions humaines. C&#8217;est le cas notamment des &#8220;détecteurs de sourires&#8221; sur certains appareils photos numériques ou encore le programme accompagnant l&#8217;Eye Toy sur la tenace Playstation 2&#8230; </p>
<p>Bref, ce n&#8217;est qu&#8217;une question de volonté avec les outils dont nous disposons aujourd&#8217;hui. Une simple webcam pourrait suffit pour retranscrire nos émotions IG.</p>
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