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	<title>Commentaires sur : Interopérabilité des univers virtuels : c&#8217;est (presque) parti !</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité des univers virtuels et du v-business</description>
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		<title>Par : Community Chest &#187; Un petit pas pour l&#8217;avatar, un grand pas pour l&#8217;interopérabilité</title>
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		<dc:creator>Community Chest &#187; Un petit pas pour l&#8217;avatar, un grand pas pour l&#8217;interopérabilité</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 14:20:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] et c&#8217;est historique, cette étape se précise même si, comme le rappelle Fred Cavazza beaucoup reste enconre à faire pour réaliser l&#8217;intreopérabilité avec des mondes comme [...]</description>
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		<title>Par : Bonob0</title>
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		<dc:creator>Bonob0</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 08:52:43 +0000</pubDate>
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		<description>Effectivement ... si on peux passer de SL a des opensim et autres fork ... ça semble normal puisque tous sont issus de la même techno ou approchant ... 

Quand a passer à d&#039;autres univers ... combien sont ils déjà ? 10 ? 20 ? 50 ? 100 ? 200 ? un peux plus ? on est pas rendu ... et quid de l&#039;utilité si par exemple dans chacun de ces mondes, &quot;propriétaires&quot; pour la plupart, on doit on doit reconstruire, repayer, etc ...  

La suite ... pour ma part je préfère une suite qui soit libre, etc ... avec une &quot;norme&quot; a l&#039;image du html ;) ... et non pas de multiples plugin ou autre ... 

Si le web avait commencé avec ne serait ce que 20 normes incompatibles entre elle nous ne serions pas la ... 

Aller je retourne sur mes maquettes, et pas plus, que sont SL et osim ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Effectivement &#8230; si on peux passer de SL a des opensim et autres fork &#8230; ça semble normal puisque tous sont issus de la même techno ou approchant &#8230; </p>
<p>Quand a passer à d&#8217;autres univers &#8230; combien sont ils déjà ? 10 ? 20 ? 50 ? 100 ? 200 ? un peux plus ? on est pas rendu &#8230; et quid de l&#8217;utilité si par exemple dans chacun de ces mondes, &#8220;propriétaires&#8221; pour la plupart, on doit on doit reconstruire, repayer, etc &#8230;  </p>
<p>La suite &#8230; pour ma part je préfère une suite qui soit libre, etc &#8230; avec une &#8220;norme&#8221; a l&#8217;image du html ;) &#8230; et non pas de multiples plugin ou autre &#8230; </p>
<p>Si le web avait commencé avec ne serait ce que 20 normes incompatibles entre elle nous ne serions pas la &#8230; </p>
<p>Aller je retourne sur mes maquettes, et pas plus, que sont SL et osim &#8230;</p>
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		<title>Par : NickCave</title>
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		<dc:creator>NickCave</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 13:21:43 +0000</pubDate>
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		<description>Franchement je croyais que second life c&#039;etait juste un effet de mode et que plus personne n&#039;y allait dessus, je savais même pas que ca existait encore ?!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Franchement je croyais que second life c&#8217;etait juste un effet de mode et que plus personne n&#8217;y allait dessus, je savais même pas que ca existait encore ?!!!</p>
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		<title>Par : gregoirelac</title>
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		<dc:creator>gregoirelac</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 09:04:55 +0000</pubDate>
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		<description>A quand la téléportation des avatars de SL sur WoW ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A quand la téléportation des avatars de SL sur WoW ?</p>
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