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	<title>Commentaires sur : MTV + The Lounge = Virtual Lower East Side</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité des univers virtuels et du v-business</description>
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		<title>Par : Virtual Paris 2007 &#187; De la musique en vente sur There</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2007/06/17/mtv-myspace-the-lounge-virtual-lower-east-side/comment-page-1/#comment-19</link>
		<dc:creator>Virtual Paris 2007 &#187; De la musique en vente sur There</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 20:44:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Un cas d&#8217;école intéressant puisque que CMG a fait le choix de l&#8217;originalité en tentant sa chance sur un univers pour l&#8217;instant confidentiel (175.000 visiteurs en mai 2007 selon AdWeek), mais surtout parce qu&#8217;ils font ainsi un pied de nez à MTV qui a largement investi dans There (au travers de Virtual Laguna Beach et Virtual Pimp My Ride) et tente même une diversification avec Virtual Lower East Side. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Un cas d&#8217;école intéressant puisque que CMG a fait le choix de l&#8217;originalité en tentant sa chance sur un univers pour l&#8217;instant confidentiel (175.000 visiteurs en mai 2007 selon AdWeek), mais surtout parce qu&#8217;ils font ainsi un pied de nez à MTV qui a largement investi dans There (au travers de Virtual Laguna Beach et Virtual Pimp My Ride) et tente même une diversification avec Virtual Lower East Side. [...]</p>
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		<title>Par : Cédric DENIAUD</title>
		<link>http://www.virtualworldsnews.fr/2007/06/17/mtv-myspace-the-lounge-virtual-lower-east-side/comment-page-1/#comment-5</link>
		<dc:creator>Cédric DENIAUD</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 07:31:37 +0000</pubDate>
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		<description>Je rejoins ton analyse quand tu estimes que MTV possède un univers de marque tellement riche qu&#039;il peuvent se permettre de légitimer une présence dans les univers 3D sociaux (appelons-les comme ça !). Je pense que beaucoup d&#039;autres marques sont tentées de suivre le même chemin à savoir lancer leur propre univers virtuel plutôt que de s&#039;installer sur un univers virtuel global imposant certaines limites (perdu dans la masse, limite de l&#039;outil, ...)

J&#039;en avais parlé notamment dans &lt;a href=&quot;http://cdeniaud.canalblog.com/archives/2007/04/16/4583169.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&quot;Les univers virtuels de marques&quot;&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je rejoins ton analyse quand tu estimes que MTV possède un univers de marque tellement riche qu&#8217;il peuvent se permettre de légitimer une présence dans les univers 3D sociaux (appelons-les comme ça !). Je pense que beaucoup d&#8217;autres marques sont tentées de suivre le même chemin à savoir lancer leur propre univers virtuel plutôt que de s&#8217;installer sur un univers virtuel global imposant certaines limites (perdu dans la masse, limite de l&#8217;outil, &#8230;)</p>
<p>J&#8217;en avais parlé notamment dans <a href="http://cdeniaud.canalblog.com/archives/2007/04/16/4583169.html" rel="nofollow">&#8220;Les univers virtuels de marques&#8221;</a></p>
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